투어슈의 라면가게 공략 하는 방법
투어슈의 라면가게 공략 하는 방법
- admin
- 4 min read
슈의 라면가게, 처음부터 천원까지
슈의 라면가게는 옛날 플래시 게임이지만, 지금도 간단한 조작만으로 재밌게 즐길 수 있어요. 2026년 기준으로도 PC·모바일 브라우저에서 쉽게 접속해서 바로 플레이할 수 있어서, 브라우저 하나만 켜 두고 가볍게 한 판 씩 돌려보기 좋아요. 게임 목표는 손님들이 먹은 라면의 합계가 1만 원 이상이 되면 성공하는 구조라서, 사실 처음에는 “어떻게 하면 10번만 천원짜리 라면을 만들지?”라는 감각이 중요해요.
처음 시작하면 슈가 등장해서 “지금부터 맛있는 라면을 끓여 볼까요?”라는 멘트와 함께 라면을 끓이는 화면으로 넘어가요. 냄비 2개, 주전자, 면, 스프, 파, 계란, 쟁반 순서로 재료가 준비되어 있어서, 실제로는 냄비에 물을 넣고 면·스프를 넣고, 타이밍 좋게 파랑 계란을 추가해서 끓여주는 게 전부예요.
먼저 냄비·주전자부터 익히기
이 게임에서 실수의 시작은 보통 냄비 선택과 물 온도 조절에서 나와요. 냄비 2개만 사용하는 게 가장 안전하다는 게 공통적인 팁인데, 계속 냄비를 여러 개 돌리려다 보면 어느 순간 냄비가 타 버리는 경우가 생기고, 그때 탄 냄비를 클릭해서 교체해 주는 식이라 시간이 꽤 흘러요. 그래서 초반에는 왼쪽 냄비 한쪽으로만 물을 넣고, 끓고 있을 때 바로 오른쪽 냄비에 물을 미리 채워 두는 식으로 템포를 잡는 게 좋아요.
주전자를 클릭했다가 냄비 바로 위에 가져가서 클릭하면 물이 쭉 쏟아지는데, 이때는 물이 반쯤 넘지 않게만 넣어도 충분해요. 물이 너무 많이 들어가면 끓는 시간이 조금 길어질 수 있고, 물이 너무 적으면 면이 제대로 풀리지 않아서 손님이 싫증을 낼 가능성이 있어요. 실제 플레이해 보면, 처음에는 물 채우고 기다리는 동안 “어디 눌러야 되지?” 싶다가, 기포가 올라오기 시작하는 타이밍을 놓치기 쉬운데, 이 부분을 꼭 익혀 두면 천원짜리 라면 만드는 속도가 확 달라져요.
라면 끓이는 타이밍 크게 좌우
슈의 라면가게에서 돈을 최대 1,000원까지 받으려면, 라면을 “딱 맞는” 상태로 만들어야 해요. 물을 넣고 끓이면 냄비 밑에서 기포가 올라오기 시작하는데, 이때 면·스프를 넣고 나중에 파와 계란을 넣는 순서가 기본입니다. 여러 공략을 보면, 기포가 하나 올라오기 시작한 직후에 바로 면과 스프를 넣고, 이어서 두세 개가 연달아 올라오는 타이밍에 파와 계란을 넣으면 거의 항상 맛있는 라면이 나온다는 공통된 패턴이 나와요.
일반적인 라면 하나를 완성하는 데 걸리는 시간이 약간씩 다르기는 하지만, 같은 시간을 들였을 때는 1,000원짜리 라면을 계속 만드는 게 수익이 가장 높아요. 일찍 뚜껑을 열거나, 끓지도 않은데 재료를 넣었다가 다시 빼려고 하면 시간 낭비가 되고, 손님이 기다리다가 실망해서 돈이 적게 나오거나 클리어 실패로 이어질 수 있어요. 그래서 처음에는 냄비 2개만 쓰면서 “기포 하나 → 면·스프 → 기포 두세 개 추가 → 파·계란”이라는 리듬을 무심코 손으로 익히는 게 좋습니다.
라면 꺼내기와 쟁반 세팅까지
라면이 끓고 있을 때, 화면 아래쪽에 놓인 쟁반 쪽을 보면 기본 쟁반 하나가 항상 준비되어 있어요. 냄비에서 라면이 완성되면 냄비를 클릭해서 쟁반으로 옮기면 손님에게 가져가 줄 수 있고, 이때 손님이 라면을 먹고 1,000원을 지불하는 방식이에요. 이 과정도 빠르게 반복해야 1만 원 이상 매출을 내기 쉽고, 쟁반을 미리 셋팅해 두지 않으면 라면을 끓인 뒤에 쟁반을 준비하는 동안 멈칫하다가 시간이 흘러가요.
실제로 해 보면, 냄비에 끓는 라면이 두 개가 동시에 준비되어 있을 때가 생기는데, 이때는 왼쪽 냄비의 라면을 먼저 쟁반으로 옮기고, 바로 오른쪽 냄비의 라면을 다음 쟁반으로 옮기면서 손님에게 전달하는 식으로 “연속 주문”을 노리는 게 좋습니다. 이렇게 하면 일정 시간 동안 계속 손님에게 라면을 전달하는 흐름이 만들어져서, 어느 순간 “이제 7천 원쯤 찍은 것 같은데?” 싶은 느낌이 들 정도로 속도가 살아나요.
실수 줄이기 위한 관리하는 법
초반 몇 번은 주문을 놓치거나, 면을 넣고 스프를 빼먹어서 맛이 없는 라면이 나오는 경우가 꽤 있어요. 이런 경우에는 손님이 칭찬 대신 불만을 표시하고, 일정 수의 불만이 쌓이면 게임 오버가 뜨기도 해서, 처음에는 너무 빠르게 하려고 하기보다는 “정확하게 하나 완성하기”에 집중하는 게 오히려 시간이 덜 걸려요. 여러 공략에서 공통적으로 강조하는 건, 주문 순서를 머릿속으로 정리하고, 비슷한 재료를 한 번에 처리하는 멀티태스킹 능력을 키우라는 점이에요.
예를 들어, 한 손님이 평범한 라면을 원하고, 다음 손님이 계란 추가 라면을 원한다면, 계란이 들어가는 라면은 먼저 면·스프를 넣은 상태에서 냄비를 따로 두고, 그사이에 기본 라면을 먼저 완성해서 전달하고 다시 계란을 넣는 식으로 흐름을 맞추면 실수가 줄어요. 그리고 시간이 빡빡할수록 간단한 주문을 먼저 처리하고, 복잡한 토핑 추가 주문은 그 다음에 손봐 주는 것도 좋은 전략이고요.
클리어 후에도 도전해 보고 싶어질 때
처음 1만 원을 넘기면 “성공”이라는 메시지와 함께 클리어가 되지만, 공략 사이트나 유튜브 영상들을 보면, 이 게임의 난이도가 올라갈수록 2만 원 이상 매출을 노려도 충분히 가능하다는 설명이 나와요. 2026년 기준으로도 마우스나 스마트폰 터치로 할 수 있어서, 처음에는 1만 원을 달성하는 데 집중하다가, 두세 번쯤 돌리고 나면 자연스럽게 2만 원 이상도 노려 보게 되더라구요.
이런 ‘고득점 플레이’를 목표로 할 때는, 빠른 조작과 함께 콤보를 잘 이어 가는 게 중요하다는 공통된 팁이 등장해요. 즉, 실수 없이 라면을 연속으로 완성하고 전달할수록 점수가 추가되고, 매출이 기하급수적으로 늘어나는 느낌이 드니까, 처음에는 리듬 타이밍을 연습하고, 속도를 조금씩 올려 가는 식으로 연습하면 자연스럽게 2만 원 이상도 도전해 보게 되는 구조예요.
슈의 라면가게, 왜 아직도 재밌을까
이런 고전 게임들은 그래픽이 화려하지 않아도, 조작과 타이밍이라는 단순한 룰 안에서 긴장감이 잘 살아 있어서, 한 판 하면 금방 중독되는 느낌이 납니다. 특히 슈의 라면가게는 2026년에도 여전히 브라우저에서 바로 접속해서 플레이할 수 있어서, 잠깐 쉬는 시간에 “1만 원 몇 번이나 해볼까” 하는 식으로 가볍게 즐기기 좋아요.
실제로 여러 공략 글을 보면, 처음에는 실패하고 짜증 나다가도, 기포 올라오는 타이밍을 익히고, 냄비 2개만 쓰는 요령을 터득하면 어느 순간부터는 1만 원 달성이 자연스럽게 느껴진다는 말이 많이 나오고요. 그런 경험을 한 번 해 본 뒤에는, 다시 브라우저를 켜서 “이번에는 2만 원까지 가 보자”고 생각하게 되는 게 이 게임의 매력이기도 합니다.

